Wer ist bereit, Events im Metaverse zu veranstalten?
In diesem Sommer teilte Mark Zuckerberg von Facebook mit, dass sich sein soziales Netzwerk zu einem “Metaverse-Unternehmen”� entwickeln wird. Die Ank�ndigung wurde sowohl mit Kritik als auch mit Beifall aufgenommen. Weitaus mehr reagierten mit Verwunderung. Was ist das “Metaverse”� �berhaupt?
Doch je mehr Beobachter das Thema erforschten, desto mehr wurde klar, dass viele von uns bereits in gewisser Weise im Metaverse leben ”� dort, wo das Physische mit dem Virtuellen verschmilzt. Kurz gesagt, das Metaversum stellt die n�chste Entwicklung der Online-Erfahrungen dar, bei der man im Internet pr�sent ist, anstatt von au�en zuzuschauen.
Diese Entwicklung hat enorme Auswirkungen auf die Veranstaltungsbranche. Wir haben bereits Beispiele gesehen, bei denen die M�glichkeiten, die sich aus der Verschmelzung des Physischen mit dem Digitalen ergeben, zu Veranstaltungserlebnissen gef�hrt haben, die es so noch nie gegeben hat ”� vom Konzert, das 33 Millionen Mal digital besucht wurde, �ber die erste Metaverse Fashion Week und Comicon bis hin zu Einzelhandelsveranstaltungen und mehr. F�r Veranstaltungen sind die Auswirkungen enorm.
In den letzten Wochen und Monaten haben wir gesehen, dass immer mehr Event-Unternehmen in diese Richtung gehen ”� sie bauen Avatare und entwickeln metaverse-�hnliche Erfahrungen. In der Tat teile ich zwei gro�e Finanzierungsrunden f�r Unternehmen, die genau dies tun ”� Rooom und Oddessy, die diese Woche bekannt gegeben wurden. Gro�e Unternehmen wie Zoom und Facebook scheinen voll dabei zu sein. Es wird erwartet, dass der Markt f�r virtuelle und erweiterte Realit�t die Weltwirtschaft bis zum Jahr 2030 um bis zu 1,5 Billionen US-Dollar ankurbeln wird. In vielerlei Hinsicht scheint es, dass in Asien die verschmolzene digitale Zukunft schon jetzt beginnt.
Nur weil viel Geld dahintersteckt, hei�t das noch lange nicht, dass es unvermeidlich ist?
Au�erhalb der Tech-Presse, in der Veranstaltungsbranche insgesamt, scheint das Verlangen nach einer R�ckkehr zu physischen Veranstaltungen in gewissem Widerspruch zu den Metaversen-Tr�umen von Zuckerberg und anderen zu stehen. Da die Beschr�nkungen gesunken sind, ist die Nachfrage nach pers�nlichen Veranstaltungen so stark wie eh und je. Trotz der �berzeugenden VR-Veranstaltungserlebnisse, die den Kunden geboten werden, z�gern viele sich ganz in diese neue virtuelle Zukunft zu st�rzen. Es besteht nach wie vor der Wunsch nach dem menschlichen Element des Veranstaltungserlebnisses, an das der digitale Raum noch nicht heranreicht.
Das Metaversum wird kommen, aber es liegt an den Veranstaltern, zu entscheiden, wie weit es noch entfernt ist.
Was denkst du? Wann glaubst du, wirst du Veranstaltungen im Metaversum durchf�hren?
Aber nun zu meinen Top-Lekt�ren der Woche:
Eventtech:
- Online events platform Delegate Connect gets $10M AUD led by AirTree [TechCrunch] Delegate Connect ist eine weitere All-in-One-Online-Veranstaltungsplattform, die in diesem Jahr eine Finanzierung erhalten hat. Das Unternehmen plant, sein Team bis Ende Dezember auf mehr als 100 Mitarbeiter zu erweitern. Delegate Connect hat seinen Sitz in Melbourne, Australien, mit B�ros in London und Norwegen.
- Rooom raises $7M for multifaceted 3D virtual events platform [VentureBeat] Rooom, die Plattform f�r 3D-Welten und immersive Events, hat eine neue Finanzierungsrunde abgeschlossen, um Veranstaltungen n�her an das “Metaverse”� zu bringen. Das deutsche Unternehmen integriert Gamification-Elemente in seine virtuelle Veranstaltungsplattform und ist daf�r bekannt, dass es im Jahr 2020 200.000 virtuelle Teilnehmer zur IFA brachte. Rooom unterst�tzt VR-Headsets, behauptet aber, dass es am besten �ber den Browser erlebt werden kann, da das Unternehmen daran glaubt, “3D f�r ein m�glichst breites Publikum zu demokratisieren”�.
- New Game+ Launches Odyssey For Spatially Immersive And Engaging [Live Design] New Game+ hat Odyssey auf den Markt gebracht. Dabei handelt es sich um ein 3D- und virtuelles immersives Event-Erlebnis mit einem Look and Feel, das wirklich heraussticht. Odyssey erfordert keine Downloads, sondern lediglich eine Wi-Fi-Verbindung mit Cloud-basiertem Streaming und zeichnet sich durch seine Grafik und sein visuelles Erscheinungsbild aus. Die Teilnehmer erkunden die virtuelle Welt mit Avataren und k�nnen Screencasts durchf�hren sowie Dokumente, Videos und Pr�sentationen austauschen. Es sieht sehr innovativ und immersiv aus ”� die einzige Herausforderung besteht nun darin, die Organisatoren von Veranstaltungen dazu zu bringen diese virtuellen Welten auszuprobieren.
- Certain Launches Touchpoint Stream to Virtual and Hybrid Events [Martech Series] Certain, eine L�sung f�r Event-Marketing und -Management, hat ein neues Produkt auf den Markt gebracht, das Event-Profis dabei helfen soll interaktive Erlebnisse f�r ihr virtuelles Publikum zu schaffen. Der “Touchpoint Stream”� scheint ein Content-Management-System zu sein, welches es den Teilnehmern erm�glicht, auf die Medien einer Veranstaltung zuzugreifen und sich vor und w�hrend der Veranstaltung gemeinsam zu engagieren.
- 10 Platforms that are redefining virtual events solutions [PC Quest] Bei so vielen verschiedenen Produkteinf�hrungen in der Veranstaltungstechnikbranche im vergangenen Jahr kann es schwierig sein den �berblick zu behalten. PC Quest stellt einige der von ihnen ausgew�hlten Plattformen vor, darunter auch einige, von denen wir noch nie geh�rt haben ”� darunter ExpoBurg (f�r Industrieausstellungen) und Xporium, eine weitere virtuelle Ausstellungsplattform.
- Five9 Investors Told to Reject Zoom Acquisition [UC Today] K�hlen sich die Dinge bei Zoom ab? Die geplante �bernahme von Five9 durch Zoom wurde in Frage gestellt, da eine wichtige Beratungsfirma den Five9-Aktion�ren empfohlen hat das Angebot abzulehnen.
How to do it:
- Professional speaker secrets: How to give world-class virtual presentations [Zdnet] Selbst die erfahrensten Konferenzredner m�ssen ihren Ansatz anpassen, wenn es um effektive virtuelle Pr�sentationen geht. Alfred Poor, langj�hriger Spezialist f�r Veranstaltungen und virtuelle Events, erkl�rt, wie man in einer virtuellen Umgebung am effektivsten spricht.
- How to Boost the ROI of Your Next Virtual or Hybrid Event [Business 2 Community] Wie sehr sich das Marketing seit Beginn der Pandemie ver�ndert hat, wenn es um Online-Events geht, wird deutlich wenn wir unsere j�ngsten Erfahrungen bei der Produktion von PIRATE Live Anfang dieses Monats betrachten. Es gibt mehr L�rm und mehr Ablenkungen als je zuvor. Um effektiv zu sein, muss man fr�h anfangen und darf seine Marketingaktivit�ten nicht mit dem Beginn der Veranstaltung enden lassen. Man muss die Produktion w�hrend der gesamten Dauer vermarkten.
- How experiential marketers are navigating a new wave of COVID-19 cases [Digiday] Viele Veranstaltungsorganisatoren glaubten, dass sie in diesem Herbst wieder komplett vor Ort pr�sent sein w�rden. Allerdings haben Ausbr�che der Infektionen die Erwartungen des Publikums f�r viele Veranstaltungen in dieser Herbstsaison ged�mpft. Das hat aber auch zu einer unglaublichen Kreativit�t gef�hrt, wenn es darum geht denkw�rdige Erlebnisse zu entwickeln.
- 7 Ways to Create Serendipity for Virtual-Event Attendees [MeetingsNet] Der Verlust des Zufalls ist einer der am h�ufigsten genannten Gr�nde die Veranstalter anf�hren, wenn sie die Ineffizienz von Online-Events beschreiben. Durch vorausschauendes Denken k�nnen Organisatoren jedoch wertvolle Gelegenheiten f�r spontane Kontakte schaffen.
Nicht verpassen:
- Is the future of online events in the metaverse? [Tech Radar] Erwarte dass das “Metaverse”� im Jahr 2022 einer der wichtigsten Trends in der Veranstaltungsbranche ”� und dar�ber hinaus ”� sein wird. Seine Urspr�nge liegen jedoch viel tiefer und reichen bis in die 1980er Jahre zur�ck. In diesem Beitrag wird untersucht, was am Horizont zu sehen ist und was n�tig ist, um dorthin zu gelangen.
- EventBuilder misconfiguration exposes Microsoft event registrant data [Bleeping Computer] Ein massiver Datenschutzversto�, bei dem die pers�nlichen Daten der Teilnehmer f�r alle im �ffentlichen Internet zug�nglich sind ist der schlimmste Alptraum eines Veranstaltungsprofis. Doch f�r einige Nutzer von Microsoft EventBuilder ist dies seit einigen Monaten Realit�t. Eine Sicherheitsl�cke in der Microsoft-Software hat dazu gef�hrt, dass die pers�nlichen Daten von Hunderttausenden von Teilnehmern potenziell im �ffentlichen Internet zug�nglich sind. Microsoft hat das Softwareproblem schnell behoben, allerdings nicht, bevor Tausende von Datens�tzen im Internet ver�ffentlicht wurden.
- State of the event industry: the perspective of tech conference organizers and developers [JetBrains] Eine neue Umfrage und ein Forschungsprojekt unter Veranstaltungsteilnehmern und -veranstaltern zeigt einige der grundlegenden Ver�nderungen in der Branche nach der Pandemie. Es �berrascht niemanden, dass die Branche kreativer und interaktiver geworden ist, sich dem Wandel angepasst hat und langfristig digitale L�sungen einsetzt. Online-Medienformate haben eine wachsende Bedeutung und werden noch lange nachdem pers�nlichen Treffen wieder sicher sind fortbestehen.
- Zoom Announces New VR Whiteboard, Translation Features [Gizmodo] Ich kann es nicht besser zusammenfassen, als es die Autorin Florence Ion hier tut: “Sie werden in der Lage sein, Zoom-Anrufe mit Avataren Ihrer Kollegen in Ihrem Facebook-VR-Headset zu f�hren, w�hrend das gesamte Meeting live transkribiert wird.”� Ist es das, wonach wir suchen, wenn es um die Zukunft von Online-Veranstaltungen geht? Zoom-Anrufe werden immer gr��er, aber ist gr��er = besser?
Abschlie�ende Gedanken
Das war”�s f�r die diesw�chige Ausgabe von The Lookout! Da wir gerade von der R�ckkehr zum physischen Leben sprechen ”� ich werde n�chste Woche einen kleinen digitalen Entzug machen weil ich im Urlaub bin. Ich werde also eine Woche Pause machen und du kannst The Lookout am 8. Oktober wieder erwarten. Wir sehen uns dann!
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Bis zum n�chsten Freitag!

The Lookout Newsletter #43
**Written by:
**Felix Josephi
PIRATEx Managing Director